Durante años, las creaciones en 3D, tanto en videojuegos como películas, cautivaron a espectadores y usuarios por su capacidad para crear mundos envolventes y fantásticos que, en muchos casos, solo existían hasta entonces en la imaginación de las audiencias. Pero herramientas como la suite Substance de Adobe han conseguido democratizar los procesos de generación de modelos en 3D, hasta el punto de hacerlos accesibles a cualquier compañía sin necesidad de tener un sinfín de conocimientos técnicos. Muestra de ello son las actualizaciones que acaba de […]
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